【クリアレビュー】『亰都ザナドゥ -桜花幻舞-』課題もあるが熟練の秀作【Nintendo Switch / Nintendo Switch 2 / PS5 / PC】



【クリアレビュー】『亰都ザナドゥ -桜花幻舞-』課題もあるが熟練の秀作【Nintendo Switch / Nintendo Switch 2 / PS5 / PC】


今回は、7月16日に発売された『亰都ザナドゥ -桜花幻舞-』のクリアレビューとなります。
本作は、日本ファルコムが2015年に発売した『東亰ザナドゥ』の流れを汲みつつ、舞台と登場人物を一新したアクションRPGです。
ファルコムといえば、JRPGの名手として長年ゲームファンに愛されてきたメーカーです。
近年も『空の軌跡 the 1st』のような作品を送り出しており、そんなファルコムの新作ということで、本作にもかなり期待していました。

さっそく結論から言えば、本作は、確かな魅力とポテンシャルを持つ作品ですが、完成度の面ではいくつか課題を残した作品です。
後ほど詳しく見ていきますが、ゲームとしてはかなりのスロースターターで、面白さが本格的に加速するまでには20時間ほどかかります。
また、UIやイベント演出、アクションの手触りをはじめ、ゲームデザイン全体にも粗さが残っています。
とはいえ、カレンダーシステムを軸にした学園生活、ヴァニアライクな2D探索、強敵と戦う3Dアクション、そして、まっすぐに描かれる物語。
これらの要素が少しずつ噛み合い、気づけば世界やキャラクターに愛着が湧いている。
そんな総合力によってプレイヤーを惹きつける、実にファルコムらしい魅力を持った作品でした。
現時点でも十分に面白いからこそ、今後もシリーズを重ね、さらに洗練されていく『ザナドゥ』の未来を見てみたい。
そう感じさせてくれる一本でした。
それでは、さっそく内容に入っていきましょう。


【目次】
『亰都ザナドゥ -桜花幻舞-』とは
 ・日本ファルコムを代表するシリーズ『ザナドゥ』
 ・東亰から亰都へ
「適格者」として挑む「比良坂大迷宮」の完全攻略
序盤はややスローペースなゲームプレイ
 ・学園生活とカレンダーシステム
 ・序盤はややスロースタートな戦闘・探索
中盤以降で加速度的に発展するゲーム体験
惜しさが残るゲームデザインについて
 ・3Dアクションはやや発展性に乏しい
 ・全体的に保守的なデザインが目立つ
結語

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【クリアレビュー】『亰都ザナドゥ -桜花幻舞-』課題もあるが熟練の秀作【Nintendo Switch / Nintendo Switch 2 / PS5 / PC】
投稿日:2026.07.28 19:00
視聴時間:19:6  視聴回数:25,018回
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